地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen

《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)